據彭博引述消息人士指,中國動漫主題游戲卡和文具制造商“卡游”據報考慮最早明年在香港進行首次公開招股(IPO)。卡游已聘請中金公司和摩根士丹利籌備上市事宜,預計卡游新股集資額以數億美元計。
據悉,卡游籌備上市仍在早期考慮階段,其投行陣容和IPO時間等細節(jié)可能會變化。截至發(fā)稿,卡游未回應有關傳聞。
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綜合 | 香港經濟日報 36氪 中國網科技
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據官網顯示,卡游是動漫衍生品市場中最具影響力的品牌之一,堅守“品質·樂趣”發(fā)展理念,以科技智造為驅動, 是深耕動漫、創(chuàng)意文具產業(yè)的文化創(chuàng)新公司。具備以產品、內容、體驗為核心的融合新業(yè)態(tài)。
卡游與國際、國內知名形象授權的合作案例超50項,引領行業(yè)孵化原創(chuàng)IP,并致力于國漫IP推廣, 秉承助力中國青少年健康成長理念,以品質引領行業(yè),讓世界樂享中國文化。
卡游打造“研產供銷”全產業(yè)鏈,通過新消費模式升級、本地商業(yè)業(yè)態(tài)優(yōu)化,深耕制造業(yè)實體經濟發(fā)展,持續(xù)為社會創(chuàng)造價值。
目前已形成上海、浙江雙總部的公司布局,上海為研發(fā)+運營中心、浙江為生產+物流中心,并在廣州、杭州、日本等地開設分公司,事業(yè)版圖逐步擴張。
此前,據36氪從多位接近卡游的投資人士了解到,卡游2020年營收為30億元,凈利潤超10億元。不過未得官方確認。論收入,這家公司擠不進當年創(chuàng)業(yè)板前百,但利潤卻碾壓多數,在1100余家創(chuàng)業(yè)板公司中可以排到Top30。
同樣憑借盲盒模式運營IP發(fā)家的泡泡瑪特,規(guī)模體量與卡游接近,2020年營業(yè)收入為25.32億元,凈利潤為5.24億元——但20.7%的凈利率僅是卡游的一半。這意味著,2018年才剛成立的卡游,只用三年便做到了泡泡瑪特十年的成績。
據36氪了解,卡游的產品已經進入全國31個省、區(qū)、直轄市,覆蓋率達90%以上。
在國外,針對收藏卡牌的第三方評級公司有很多,最著名的PSA已經有31年歷史,評級了超過4000萬張卡牌及藏品,累計申報價值超過10億美元。相比之下,國內關于收藏卡評級還是相對空白市場,且在相關公司的業(yè)務里,奧特曼卡牌訂單占比很少,收藏價值遠未體現出來。
球星卡與寶可夢卡是海外收藏卡市場最熱門的交易卡種。最初作為香煙贈品的球星卡,迄今有著100余年發(fā)行歷史,而寶可夢、游戲王的集換式卡牌,也存在有20余年。
2021年年初,一張詹姆斯的新秀球星卡,多次拍賣價格超過200萬美金。
收藏路線短期不好走,所以卡游在嘗試向競技性的TCG(集換式卡牌)模式延伸。TCG以收集卡牌為基礎,參與者通過購買隨機包裝的補充包收集卡牌,再根據自己的策略,靈活使用不同卡牌組成卡組,從而進行競技游戲。
集換式卡牌多為雙人對戰(zhàn)模式,在海外市場有著長期發(fā)展。根據日本玩具協(xié)會,卡牌類游戲是日本玩具市場第三大品類,2020年相關市場銷售額達63億人民幣。國內這一市場仍屬于早期階段,據不完全統(tǒng)計,市場規(guī)模預計約為5億港元。
萬智牌、寶可夢卡、游戲王三大IP是亞太地區(qū)卡牌游戲Top3,也是全球玩家最多的集換式卡牌。
通過奧特曼IP,卡游試圖復制“競技”的可能。相比于收藏卡,這是一個更看得清的藍海市場。有日媒統(tǒng)計,按照每張卡30日元計算,截至2021年1月,全球最火的集換式卡牌之一的《游戲王》,累計銷售額已高達96.4億美元。
今年8月,亞洲最大桌游展DICE CON 2023在北京舉行,展覽匯集了60余個行業(yè)優(yōu)質品牌的數百款首發(fā)新作,卡游公司攜卡游英雄對決的最新產品亮相,并設置了英雄對決比賽區(qū)。
在展出的同時,卡游讓玩家們有機會親身參與游戲,體驗英雄對決帶來的獨特魅力。
此前,國家體育總局印發(fā)的《關于恢復和擴大體育消費的工作方案》提出,以賽事活動為核心,加大高質量賽事活動供給,以產業(yè)融合為動力,促進體旅文教全面融合發(fā)展,培育體育消費新業(yè)態(tài)新模式。
在國家大力鼓勵體育賽事的背景下,國內卡牌專業(yè)益智競技賽事如火如荼地展開。前不久,國內卡牌專業(yè)益智競技賽事“2023英雄對決卡游杯全國大獎賽”圓滿落下了帷幕。據悉,大賽由卡游主辦,自2022年9月以來,在杭州、沈陽、福州等9座城市同步啟程,共舉辦了150余場比賽,覆蓋了全國25座城市,吸引了8000余名選手報名參賽。
據卡游方面介紹,英雄對決系列賽事面向不同年齡層的用戶開放了少年組別和通用組別的比賽。少年組別的比賽主要面向青少年用戶,以展示他們的卡牌技巧和策略為主;而通用組別的比賽則面向更高水平的玩家,包括職業(yè)選手和卡牌愛好者,比賽級別涵蓋了競爭級和專業(yè)級。
近年來,卡游英雄對決系列賽事的參賽人數不斷攀升,最新數據顯示,截至2023年年中,卡游英雄對決系列賽事已在全國百余座城市舉辦了兩萬多場賽事,累計有18萬多人次參與,是近年來國內規(guī)模最大、參與人數最多的TCG(集換式卡牌游戲)賽事之一。
據悉,為了持續(xù)推動TCG行業(yè)的發(fā)展,卡游一方面將開發(fā)國內外的優(yōu)質IP加入英雄對決體系,另一方面將增加英雄對決公開賽的場次數量與城市覆蓋面,升級用戶賽事體驗。卡牌不僅具有收藏的價值,同時還具備競技益智的特性。以卡游英雄對決比賽為標志,中國TCG行業(yè)進入加速發(fā)展期,必將進一步帶動文娛消費和體育消費的升級。
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