中旭未來(09890.HK)今日正式在港交所主板上市,中金公司及中信建投國際為聯(lián)席保薦人。
中旭未來是中國的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品發(fā)行商。公司致力于在中國營銷及運營網(wǎng)絡(luò)游戲(尤其是手機(jī)游戲)。由客戶開發(fā)并由公司營銷及運營的網(wǎng)絡(luò)游戲通過“貪玩游戲”品牌向玩家提供。根據(jù)弗若斯特沙利文的資料,按收入計,公司是中國第五大手機(jī)游戲產(chǎn)品發(fā)行公司,占2022年總市場份額的3.5%。于2022年,中國手機(jī)游戲市場的四大參與者占中國手機(jī)游戲市場總市場份額超過60%。
本次香港IPO,中旭未來引入基石投資者包括上饒高鐵經(jīng)濟(jì)試驗區(qū)產(chǎn)業(yè)投資發(fā)展有限公司(“上饒高產(chǎn)投”)、四三九九網(wǎng)絡(luò)有限公司(“四三九九”)、香港龍鑫有限公司(“龍鑫”)、奧飛數(shù)據(jù)國際有限公司(“奧飛國際”)(奧飛數(shù)據(jù)(300738.SZ)的全資附屬公司)。
今日開盤中旭未來漲0.57%,報14.08港元/股,市值75.25億港元。
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綜合 | 證券時報 格隆匯編輯| Echo
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中旭未來是中國的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品發(fā)行商。公司致力于在中國營銷及運營網(wǎng)絡(luò)游戲(尤其是手機(jī)游戲)。由客戶開發(fā)并由公司營銷及運營的網(wǎng)絡(luò)游戲通過「貪玩游戲」品牌向玩家提供。根據(jù)弗若斯特沙利文的資料,按收入計,公司是中國第五大手機(jī)游戲產(chǎn)品發(fā)行公司,占2022年總市場份額的3.5%。于2022年,中國手機(jī)游戲市場的四大參與者占中國手機(jī)游戲市場總市場份額超過60%。
自成立以來,截至2023年4月30日,中旭未來已營銷及運營11款游戲產(chǎn)品五年以上及28款游戲產(chǎn)品三年以上。于往績記錄期,公司與五大游戲開發(fā)商客戶維持平均五年的業(yè)務(wù)關(guān)系。截至2023年4月30日,公司營銷及運營的游戲產(chǎn)品累計有4.18億名注冊用戶。截至2023年4月30日止四個月,公司營銷及運營的游戲產(chǎn)品的平均月活躍用戶(MAU)達(dá)940萬名。于往績記錄期,公司營銷及運營的所有游戲產(chǎn)品的每名付費用戶平均月收入(ARPPU)為人民幣411.1元。除游戲產(chǎn)品外,公司亦提供有關(guān)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)產(chǎn)品的營銷服務(wù)。
此外,中旭未來累積的終端用戶洞察使公司能夠識別終端用戶的其他需求。公司在新消費場景成功開發(fā)自有消費品品牌,包括快餐米粉食品品牌「渣渣灰」及潮玩品牌「Bro Kooli」。例如,公司于2020年推出快餐食品品牌「渣渣灰」,公司持續(xù)捕捉及分析有關(guān)公司營銷及運營的熱門RPG游戲產(chǎn)品的寶貴終端用戶行為及表現(xiàn)數(shù)據(jù)。此外,公司推出了Bro Kooli,一款以西蘭花頭大叔為形象的自主研發(fā)的潮流玩具,以抓住潮玩市場的增長。
財務(wù)數(shù)據(jù)方面,據(jù)招股書,于2020年、2021年、2022年以及截至2022年及2023年4月30日止四個月,公司產(chǎn)生收入分別為28.727億元、57.357億元、88.172億元、28.467億元及24.483億元。截至2022年及2023年4月30日止四個月,公司產(chǎn)生利潤分別為1.246億元及2.421億元,經(jīng)調(diào)整利潤分別為1.314億元及3.302億元。
市場規(guī)模方面,中國手機(jī)游戲市場增長迅速,由2018年的人民幣1,580億元增加至2022年的人民幣2,402億元,復(fù)合年增長率為11.0%,預(yù)期于2027年將達(dá)到人民幣3,430億元,2022年至2027年的復(fù)合年增長率為7.4%。手機(jī)游戲市場規(guī)模占中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模百分比由2018年的75.1%增加至2022年的83.3%,并預(yù)期將于2027年進(jìn)一步增加至87.5%。
競爭格局方面,根據(jù)弗若斯特沙利文的資料,按收入計,中旭未來是中國第五大手機(jī)游戲產(chǎn)品發(fā)行公司,占2022年總市場份額的3.5%。
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