第六屆中國國際“互聯網+”大學生創新創業大賽總決賽將于11月17日在華南理工大學開幕,大賽以“我敢闖、我會創”為主題,積極克服疫情不利影響,在應對變局中育新機、開新局。今日,教育部舉行新聞發布會,介紹大賽及深化創新創業教育改革有關情況。
“本次大賽首次命名‘國際’互聯網+大賽,取消原有的國際賽道,真正實現中外學生同場競技。大賽設置高教、職教、國際、萌芽四大版塊,形成了包括基礎教育、職業教育、高等教育的貫通式‘雙創’教育鏈條。”教育部高等教育司司長吳巖介紹,第六屆大賽的報名參賽項目與報名人數再創新高,內地共有2988所學校的147萬個項目、630萬人報名參賽,包括內地本科院校1241所、科研院所43所、高職院校1130所、中職院校574所。與2019年相比,參賽項目與人數均增長25%。
應對疫情影響,本屆大賽采用線上線下相結合的方式,新技術、新方式的運用,打造一場真正意義上的“互聯網+”大賽。同時,針對今年相對嚴峻的就業形勢,本屆大賽在評審規則中增加了專門指標,考察項目在創業帶動就業方面的情況和前景,以創新驅動創業、以創業引領就業,形成高校畢業生更高質量創業就業的新局面。
本屆大賽由華南理工大學承辦,該校黨委書記章熙春介紹:“當前疫情帶來的風險仍然存在,不能因大賽導致聚集性疫情的發生是我們必須守好的底線。為此,我們和廣東省、廣州市衛生部門共同制定了最嚴格的大賽疫情防控方案。首先是‘應檢盡檢’,即全體工作人員、志愿者、現場觀眾,甚至有關施工方、服務方全體人員均需經過核酸檢測,參賽選手、觀摩人員持7日內核酸檢測陰性報告并進行現場再檢測,其余嘉賓評委也均需經過現場核酸檢測為陰性后方能進入賽場。”
鑒于疫情防控的要求,大賽縮減“線下規模”,擴大“線上規模”。為彌補很多選手、觀摩人員不能來到現場的遺憾,大賽特別打造了全新的“數字化”平臺,集成了參賽報名、同步資訊、線上展廳、直播觀看、資源對接等功能,打造了全新線上“雙創”成果虛擬現實展廳,支持全球觀眾全時段遠程觀展。