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金融虎訊 7月21日消息,并不是每個人都在加入NFT的行列。微軟旗下的開放世界游戲平臺《我的世界》(Minecraft)已經通知玩家,“我們通常不會支持或允許NFTs與《我的世界》的整合。”
在7月20日的通知中,游戲開發商Mojang表示,他們已經制定了規則,以確保《我的世界》“仍然是一個每個人都可以訪問相同內容的社區”。然而,NFTs可以創造出與我們的指導方針和Minecraft精神相沖突的稀缺和排斥模型。”
不可替代令牌(NFTs)提供唯一標識符,是區塊鏈的一部分,可以驗證任何形式的數字資產的所有權(使市場能夠交易或銷售這些資產)。自2021年初興起NFTs熱潮以來,許多媒體和娛樂公司——包括迪士尼、ESPN、福克斯、獅門影業、尼克國際兒童頻道、華納兄弟、華納音樂集團和WWE——一直致力于NFTs,將其作為產生增量收入和提高粉絲忠誠度的一種方式。一些人還認為這項技術有可能促成新的內容分發形式。
但《我的世界》不希望NFTs出現在自己的平臺上。
Mojang在通知中表示:“nft并不包括我們所有的社區,而是創造了富人和窮人的場景。“NFTs的投機定價和投資心態轉移了人們玩游戲的注意力,鼓勵暴利,我們認為這與玩家的長期快樂和成功是不一致的。”
具體來說,Mojang表示區塊鏈技術“不允許”集成到《我的世界》客戶端和服務器應用程序中,“也不允許《我的世界》游戲內的內容,如世界、皮膚、角色物品或其他mod,被區塊鏈技術用于創造稀缺的數字資產。”
該游戲開發商還表示,它“擔心一些第三方NFTs可能不可靠,可能最終會讓購買它們的玩家付出代價”,并指出,在某些情況下,NFTs以“人為或欺騙性的虛高價格”出售。
2014年,微軟以25億美元的價格收購了《我的世界》背后的瑞典工作室Mojang。作為這家軟件巨頭的獨立部門,Mojang基本上保持不變。(凱文)